Sandiaga sebut ekonomi digital jadi kunci buka peluang usaha

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年輕的創業機會就在眼前,相信大家都有機會成為成功的創業者

雅加達(ANTARA)——旅遊和創意經濟部長(Menparekraf)Sandiaga Uno 傳達了可在 COVID-19 大流行期間利用的商業機會和創造就業機會的潛力。

其中,數字經濟的發展從應用、遊戲、 在線的, 會議 在線的, 商業 在線的 或者 電子商務 自印度尼西亞爆發大流行以來,這一比例已增長到 80%。

“流行病帶來效率,想像一下有 3,000 多人以這種質量(好)參加這次活動,這種互動可以 一對一. 這就是大流行帶來的互動質量,”他在周三在雅加達收到的一份書面聲明中說,他在默庫布阿納大學舉辦的虛擬研討會上說。

此外,他表示,會議應用程序的使用 在線的 像Zoom一樣,可以讓大家更輕鬆地參加,不受距離和空間的限制。

他承認,使用該應用程序提高了研討會的質量,包括通過文件、照片、視頻促進演示,以及演講者和參與者之間的交流。

Sandiaga 表示,鑑於印度尼西亞擁有豐富的數字潛力,必須將 COVID-19 大流行作為印度尼西亞數字創意經濟發展的動力。 作為數據,印尼已有超過 800 萬創意業務單元進入數字生態系統。

此外,互聯網用戶現在達到 1.6 億人,佔社交媒體用戶的 59%。 “千禧一代占主導地位,這帶來了真正的人口紅利,”他說。

基於此,他的政黨繼續鼓勵數字創意經濟產生國家中小型企業(MSME)。 除其他外,通過增加人力資源以創造具有高價值和適銷性的產品。

“年輕的創業機會就在眼前,我相信你們都有機會成為成功的企業家,”他解釋說。

對於 Sandiaga 來說,關鍵是如何看到機會、建立品牌和身份、創造價值並參與數字化轉型。

Menparekraf 希望 Mercubuana 大學、伊斯蘭學生協會 (KAHMI) 校友團和 OK OCE 能夠鼓勵年輕的企業家找到新的、高質量的工作。 他認為適應、合作和創新戰略是主要要求。

“不僅僅是在平台上銷售我們的產品 電子商務 增長了 80%,但如何為國家的孩子創造產品,能夠創造就業機會的創意內容,”桑迪亞加說。

他邀請了Mercubuana大學接替了旅遊和創意經濟部的多項優秀項目。 例如政府獎勵援助、自豪地印度尼西亞製造運動、購買本地創意產品計劃。

校園參與旨在建立資產 數字資產 誰可以聯繫 市場 並始終參與培訓計劃、指導、營銷、許可、財務報告和融資渠道。

對於已經建立的合作,他樂觀地認為,全國總規模3000萬的中小微企業中,有一半可以進入數字經濟生態系統。

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記者:M Baqir Idrus Alatas
編輯:費薩爾·尤尼安托
版權所有 © ANTARA 2021

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